유목토끼의 비전문적 취미이야기
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발헤임건축 3

발헤임 건축일지[부두]

오늘은 부두를 만들어 볼 것이다. 이제 검은숲에서 할 수 있는걸 모두 끝낸지라 슬 늪지대로 진출을 해야하는데, 그러려면 배를타고 섬밖으로 나가야한다. 배만 달랑 타고 가긴 좀 그러므로, 배가 정박할 수 있는 부두를 만들어 보려고 한다! 부두를 만드는건 처음이기도 하고, 계속 수정의 수정을 거듭해서 건축과정샷이 거의 없어 완성본을 위주로 설명하고자 한다. 일단 최초 안을 바탕으로 구조를 짜본 부두, 가운데 기둥은 집이 될 예정이다. 그리고 1차적으로 완성된 부두의 모습 집을 완성시켰고 정박의 편안함을 위해 계단도 2곳으로 만들어줬다 이제 여기에 하나씩 디테일을 더할 것이다. 일단 최종 완성본 여러가지 디테일들이 추가되었다. 부두입구 왼쪽은 부두관리인이 사용하는 관리소로 부두로 들어오는 배들을 관리하고 부두..

발헤임 둥근 통나무집 건축 튜토리얼

오늘은 발헤임에서 둥근 통나무집을 건축해볼 예정이다. 우선 완성샷부터 보자 디자인은 몽골족의 게르를 참고해서 만들었으며, 이 집의 외형을 만들기 위해서는 부싯돌 도끼 정도만 있으면 되서 아주 극 초반에 유용한 건축이 될 것이다. 다만 소나무를 케야하므로 검은숲까진 가봐야한다. 그럼 차근차근 만드는 방법을 알아보자 첫번째, 적당한 평지를 찾고 대충 땅을 평탄화 해준다. 그런다음 2m짜리 통나무들보를 각도 하나씩 변경해 가며 둥글게 원을 만들어준다. 그리고 통나무 기둥 4m를 들보의 스냅마다 하나씩 깔아주고, 들보의 제일 위에도 통나무 들보 2m를 기둥마다 설치해준다. 여기서 주의할 사항이 왼쪽 기둥처럼 통나무기둥이 들보 위로 올라오면 안된다는 것이다. 만약 기둥이 들보 위로 올라가면 왼쪽처럼 땅에 단단히 ..

발헤임 검은숲 거점건축 소개

발헤임을 시작했다. 예전부터 하고싶었는데 다른게임들이 너무 할게 많아서 미루고 미루다가 이번에 40%세일을 하길래 바로 질러버렸다. 예전부터 목조건물을 좋아했던지라 건축의 폭이 높은 발헤임이 매우 기대가 되었다. 앞으로 소개할 거점이 나의 첫 건축은 아니지만, 거점으로써는 첫 건축이다. 나는 평소 건축을 할때 게임적 허용이 있더라도 최대한 현실성있게 지을려고 하는데, 그래야 그 건축이 살아있다는 느낌이 나기 때문이다. 물론 게임적 한계때문에 안되는것도 많지만... 여튼 내 거점을 소개한다. 일단 바다가 보이는 탁트인곳에 지었다. 나중에 모험하러 갈때도 유용하고, 뷰도 좋다. 그리고 로망도 있고. 내려오는길에 벌집을 두었는데, 사실 벌집은 멀리 떨어져있어야되는게 맞는데 마땅히 둘곳이 없어서 일단 집 입구에..

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