유목토끼의 비전문적 취미이야기
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팩토리오일지 9

[팩토리오] 크라스토리오2 모드 일지#12 다용도테크카드 자동화

저번이야기 더보기 크라스토리오2 모드 일지 #1 시작, 그리고 철판공장 크라스토리오2 모드 일지 #2 기본 및 자동화 테크카드 자동화 크라스토리오2 모드 일지 #3 물류테크카드 및 강철 생산 크라스토리오2 모드 일지 #4 화학테크카드 자동화[1] 크라스토리오2 모드 일지 #5 화학테크카드 자동화[2] 크라스토리오2 모드 일지 #6 화학테크카드 자동화[완] 크라스토리오2 모드 일지#7 군사테크카드 자동화 크라스토리오2 모드 일지#8 희귀한금속 제련 크라스토리오2 모드 일지#9 생산테크카드 제작[1] 크라스토리오2 모드 일지#10 생산테크카드 제작[완] 크라스토리오2 모드 일지#11 원자력 발전소 제작 오늘은 다용도테크카드를 만들 것이다. 다용도테크카드를 만들게 되면 편한것도 엄청 많아진다. 예를들면 로봇 ..

[팩토리오] 크라스토리오2 모드일지#7 군사테크카드 자동화

저번에 화학테크카드 자동화 까지 완료되었으니 이번에는 군사테크카드를 자동화해볼 차례이다. 군사테크카드를 만들기 위해서는 전자부품, 빈테크카드, 바이터 연구 데이터가 필요하다. 전자부품이랑 빈테크카드는 이미 만들어졌는데 바이오연구데이터가 처음보는놈이다. 바이터 연구데이터는 코크스와 바이오매스 강철판으로 만든다. 바이오매스는 바이터둥지를 털고나면 점막이 남는데, 점막수집기도구를 이용하여 점막을 수집하여 얻을 수 있다. 하지만 군사테크카드를 하나만 만들것도 아니고, 군사테크카드 만들때마다 바이터 둥지를 부수러 다닐 수는 없는법. 다행히 크라2에서는 아래의 연구를 통해 바이오매스를 생산해낼 수 있다. 바이오 처리 연구를 하게되면 생물연구소와 바이오매스 생산법을 터득하게 된다. 하지만 바이오처리 연구를 하기위해선..

[팩토리오] 크라스토리오2 모드 일지 #5 화학테크카드 자동화[2]

저번에 실리콘공장과 원유시추 까지는 완료했으니 오늘은 화학단지와 황, 유리까지 전부 만들어볼 것이다. 그전에 해야할 일이있는데, 그건 바로 전력확장. 정유공장이나 화학공장등은 전력을 많이 잡아먹기도 하고, 속도모듈을 만들어서 장착하면 에너지 소모량이 +50% ~ +150%정도 되기때문에 전기가 많이 필요할 것이다. 이번에 선택한 에너지는 가스발전기. 물류테크까지 연구한 상태에서 단위크기당 가장 많은 전기출력을 낼 수있다. 무려 4.5MW씩이나! 하지만 공해가 30/분으로 제일 많이 나오기 때문에 공해흡수를 위해 바다위에다가 설치했다. 가스발전기는 가스를 사용하므로 원유를 옮겨와 정유공장에서 바로 석유가스를 공급시킬 예정이다. 추가적으로 이주위로 나무를 심어서 공해흡수를 늘리도록하자. 하지만 매립위에는 나..

[팩토리오] 크라스토리오2 모드 일지 #3 물류테크카드 및 강철 생산

이전이야기 크라스토리오2 모드 일지 #1 시작, 그리고 철판공장 크라스토리오2 모드 일지 #2 기본 및 자동화 테크카드 자동화 크라2 3일차다. 오늘의 할일은 물류테크 카드 자동화 그리고 빠른투입기를 자동화 하는 것이다. 재료들을 보면 전자회로도 필요하고 강철도 필요하다. 그래서 오늘의 목표는 아래와 같이 잡았다. 일단 물류테크카드부터 만들어보자 물류테크카드는 별로 안어렵다. 빈테크카드, 철 톱니바퀴, 전자회로만 만들면 되는데 기초재료가 나무랑 철판이랑 구리판밖에 안들어가고 이것들은 전부 내 메인버스에 있는 재료들이니 그냥 조립기계만 잘 설치하면된다. 이렇게 말이다. 딱히 어렵진 않다. 물류테크카드 역시 초에 1개씩 나오도록 세팅해두었다. 그리고 이렇게 할일이 완료되면 Tasks 목록에 체크를 해준다. ..

[팩토리오] 크라스토리오2 모드 일지 #2 기본 및 자동화 테크카드 자동화

이전이야기 크라스토리오2 모드 일지 #1 시작, 그리고 철판공장 오늘은 자동화 테크카드 까지 자동화 하는 것이 목표이다. 그러기위해서 ㅇ 증기발전 시스템 만들기 ㅇ 구리판 자동화 ㅇ 자동화코어 자동화 ㅇ 나무 자동화 ㅇ 기본테크카드 자동화 ㅇ 자동화 테크카드 자동화 이 순서로 발전을 해볼려고 한다. 첫번째 단계인 증기발전, 증기발전은 너무 간단해서 딱히 할게 없다. 채굴기, 보일러, 증기기관을 각각 1: 2: 4 의 비율로 만들어주면 된다. 이유를 간단히 설명하면 증기기관이 증기를 10/초 소모한다. 보일러는 증기를 20/초 생산하고 연료를 1.5MW 소모한다. 석탄은 6MW의 열량을 낸다. 전기채광드릴은 초당 0.5개의 석탄을 캔다. 즉 전기채광드릴은 1초에 3MW의 연료를 생산하므로 보일러2개(3MW..

[팩토리오] 팩린이의 AAI Industry 일지 #9 다용도과학팩 자동화(2) 및 로켓발사 완료!

오늘은 다용도 과학팩 자동화를 완성시킬 것이다. 그리고 된다면 로켓발사까지 완료하는게 나의 목표이다. 일단 저밀도 구조물을 만들어야하는데 생산라인을 확인해보니 강철이 여기까지 공급이 되질 않는다. 강철공장을 확인해보니 철이 모자른건 아닌 것 같고, 강철공장을 추가로 늘려줘야될 것 같다. 새로 배운 산업용용광로를 설치해주었다. 조금씩 강철이 공급되고 있는게 눈에 보인다 . 하지만 여전히 강철공급량이 많지 않은 상황 분명히 공장은 충분할텐데.. 무슨일일까 다시 확인해보니 강철로 가는 철판 공급라인이 끊어진 이유도 있고, 철판 공급자체가 부족한 사항이기도 했다. 부랴부랴 전기용광로 및 채굴기를 추가로 설치해서 철판 생산량을 회복시켜주고나니.. 이제서야 철판과 강철 수급량이 안정적으로 변했다. 그럼이제 재료들은..

[팩토리오] 팩린이의 AAI Industry 일지 #8 다용도 과학팩 자동화(1)

오늘은 로켓발사를 위한 거의 마지막단계인 다용도 과학팩을 자동화 하는 날이다. 그전에 해야할 일이있는데, 그건 바로 동서남북으로 레이더 초소를 세우는 것 지도를 보면 아직 정리하지 못한 바이터들이 여럿 보인다. 이들을 죽이러 가는건 너무 귀찮고, 아직 공해도 저기까지 가진 않았으니 그냥 감시로도 충분 할 것 이렇게 자가 발전이 가능한 초소를 지어주고(태양광패털 - 축전기 용량은 대충 했음) 이름을 지어주면 끝 그렇게 만들어진 총 3군대의 초소에다가 이름을 붙여줬다. 동쪽은 동부화력발전소가 초소를 겸하고 있다. 그럼이제 다용도 과학팩의 재료를 알아보자 다용도과학팩을 만들기 위해서는 재료로 처리유닛, 비행 로봇 프레임, 저밀도 구조물이 필요하다. 처리유닛과 저밀도 구조물의 경우 기존에 만들어놨던 부품들도 있..

[팩토리오] 팩린이의 AAI Industry 일지 #7 생산과학팩 자동화 및 바이터와의 조우

저번에 못만들었던 생산과학팩을 오늘 만들어 볼 것이다. 뭐가 굉장히 복잡해서 이렇게 저렇게 혼자서 끙끙대다보니 생산과학팩 자동화를 다 하고 나서야 사진찍는 걸 깜빡했다는 걸 알았다. 그래서 바로 자동화가 완료된 생산과학팩 공장사진부터.... 생산과학팩때부터 비율을 안맞추기 시작했다. 비율을 맞출려니 기본재료들(철판, 구리판, 벽돌 등) 공장까지 다 맞춰줘야되가지고 너무 귀찮아서 일단 비율 신경안쓰고 되는대로 만들었다. 그리고 이제는 연구소에 과학팩이 5개가 들어가야되다보니 오른쪽의 벨트2줄로는 모잘라서 연구소 왼쪽에 하나를 더 지어줬다. 그리고 왼쪽에서 오른쪽으로도 과학팩을 전달할 수 있게끔 투입기도 놔주고... 메인버스를 보니 강철생산량이 매우 부족하다는 걸 깨달았다. 생산과학팩 라인으로 들어가는 강철..

[팩토리오] 팩린이의 AAI Industry 일지 #6 군사과학팩 자동화 및 생산과팍핵 자동화 준비

오늘은 군사과학팩 자동화를 해볼껀데 어째 공장의 상태가 이상하다 하고 봤더니 전력이 심각하게 모자르는 상황 전기 생산량을 보아하니 42개의 화력발전소가 2MW 밖에 못만들고 있었다. 이게 무슨일이람? 급하게 화력발전소를 찾아가보니 석탄이 부족하여 화력터빈발전기가 몇개가 못돌게 되니 전력이 딸려 석탄캐는 채굴기의 속도가 내려가게 되고 그게 또 석탄의 수급을 낮추어 화력발전소의 출력이 급격하게 내려간것. 일단 급하게 화력발전소에서 외부로 나가는 송전망을 끊고 자체채굴기가 정상적으로 돌 수 있게 하여 발전소를 정상화 시켜줬다. 그리하여 다시 살아난 전력. 하지만 안심할 수 없다. 무엇이 원인이였을까 하니, 화력터빈발전기는 출력에 따라 석탄소모속도가 달라지는데 소모전력이 낮을때는 화력터빈발전기의 석탄소모속도가 ..

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